2024-03-20 ダンジョンに登場する罠ってなんのためにあるのか? ハイファンタジー 補足 罠 ・主人公の行いに価値があると思わせる演出? →ゲーム的な意味で言えば作業にさせないための仕組み? 罠自体を楽しむこともある?(ローグライク系のゲームとか。メタルギアソリッドもそれ系?) →小説の場合だとトラップを通してキャラクターの関係性の変化、別の側面を引き出すギミックとして活用する感じなのかな。 →ゲームと小説で意味合いが異なる部分ありそう。(共通するところもありそうだけど) ここら辺、また何か機会あったら深堀りする感じかね。